Livre des arcanes
Sorts de combat :
* Briser barrière : Sort qui cause des dégâts plus ou moins élevés, cela dépend de la nature de l'objet qu'on désire détruire qu'il soit réel ou astral.
* Démolition : Spécialement conçu pour être utilisé contre un objet inanimé spécifique,chaque type d'objet requiert un sort démolition séparé; démolir rocher, démolir mur,etc
* Éclair Psionique : Ce pouvoir permet d'affecter ou de causer des dégâts à des esprits faibles.
* Toucher Spirituel : Fonctionne comme l'éclair psionique sauf que le lanceur doit toucher la cible
Sorts de détection :
* Sonde Astrale : Permet d'analyser un sort, un objet ou un esprit quelconque
* Mémoriser : Permet de compiler une liste de toutes les informations qu'on désire dans la zone du sort, une fois cette opération terminée le mage ne se rappellera pas du contenu tant qu'il n'a pas activé le sort, pour cela il faut savoir que la signature magique du lanceur est essentielle et ne peut être contrefaite par un autre c'est pour cette raison que de nombreux mages utilisent ce procédé pour faire circuler des informations ultra secrètes
* Diagnostic : Donne au sujet des informations sur l'état de santé générale et toute blessure maladie ou autre problème de santé que la cible pourrait avoir.
* Vision Astrale: Ce sort permet au sujet de voir à travers les barrières (astrales qui sont normalement opaques), si la puissance du lanceur n''est pas égale ou excède la puissance de la barrière celle ci reste opaque, attention cependant à la dépense d'énergie.
* L'œil de la meute : Permet au sujet d'utiliser la vue de toute cible non humaine à sa portée, tant que le lanceur maintient le sort il peut voir à travers les yeux de tout membre de la meute ( passer d'un animal à un autre ne requiert qu'une action simple ).Il faut savoir que le sujet n'a aucun contrôle sur les actions des cibles et ne peut lancer de sorts ou percevoir astralement par l'intermédiaire de la vue empruntée
* Vision nocturne : Ce sort donne à un sujet volontaire une vision en faible lumière.
Sorts d'illusion :
* Agonie: Ce sort inflige une illusion d'extrême douleur à la cible qui se retrouve tourmentée de douleur et incapable de bouger ou d'agir
* Cécité: Ce sort impose un handicape au sens de vision de la cible en interférant avec la capacité du cerveau à recevoir les informations visuelles.
* Onirisme : Le lanceur peut créer divers types d'images de rêve et les transmettre à une cible endormie, ils ne peuvent causer de dégâts réels mais peuvent plus ou moins avertir informer ou effrayer.
* Éclair : Ce sort créé une illusion physique d'un brillant flash de lumière
* Camouflage : Ce sort permet à un individu de se fondre dans la nature qui l'entoure
* Duplication: Sort qui permet de créer une image exacte du sujet qui apparaît prés de lui et imite tous ses faits et gestes
* Mauvaise augure : Ce sort donne à tout être vivant qui entre à sa portée une impression de danger imminent, de peur ou de malaise.
Sorts de manipulation :
* Altération de la mémoire : Ce sort permet a lanceur d'altérer un unique souvenir de la cible et même de l'effacer et d'implanter un faux à sa place
* Contrainte de vérité : Ce sort force à ne dire que la vérité, la cible peut choisir de dissimuler des informations en adoptant le silence ou une autre tactique mais en aucun cas elle ne peut mentir directement
* Contrôle d'émotion : Ce sort permet au lanceur d'implanter un sentiment quelconque à la cible(tristesse, colère, joie etc)
Sorts élémentaires :
* Coup Foudroyant : Considéré comme une attaque à distance ce sort frappe la cible grâce à des éclairs terribles tout en faisant un bruit retentissant, il peut rendre la cible sourde pendant une certaine durée
* Nuée Brulante: Créé un souffle de vapeurs brulantes qui lorsqu'elles sont dirigées contre une cible infligent des dégâts dévastateurs et des brulures plus ou moins élevées
* Contrôle du feu : Ce sort permet de manipuler et contrôler des flammes normales qui se trouvent dans le champ de vision du lanceur
Ps : d'autres sorts vont être ajouté bientôt !
Vous pourrez ajouter dans vos fiches d'autres pouvoirs issus de votre imagination, n'hésitez pas à inventer des noms !.